#冲突#clashofclans @Irfan_Gaming_
这本《所有法术的终极法术指南》是由Irfan Gaming Academy编写的。 在社交媒体上关注他: YouTube, Twitter, Facebook 和 Instagram.
适用于所有法术的终极法术指南简介:
在这本《所有法术的终极法术指南》中,我将解释正确的法术用法,位置,与某些法术具有良好协同作用的攻击策略,选择一个法术而不是另一个法术的原因等等,让我们开始吧。
我将逐一介绍每个咒语,因此本《所有咒语的终极咒语指南》可能会有点长。
闪电又名Zap
“用闪电电击敌人!
向敌方村庄施放此法术,以破坏一小块区域内的建筑物和单位。”
闪电咒语(通常也称为Zap)是您解锁的第一个咒语。 它会对附近的建筑物(存储例外),对手的cc部队和英雄造成伤害。
用法
重做了闪电法术,使目标立刻受到了一次打击。 2020年夏季更新中添加了此返工。 另外,它被定为1个住房空间法术。 对其伤害进行了相应的调整。
现在,它在半径范围内的飞溅伤害相等,这与预更新不同,它在您对其造成最大伤害并对其周围造成随机伤害时不像更新前那样。
该表显示了每个击杀法术所造成的伤害
通过这次zap返工,您可以使用Zap咒语来运行大量新策略,有些是新策略,有些则因为这种zap返工而倍受打击(例如完美风暴),而有些只是旧版本的修改版本。
现在,可以使用快速法术移除的一些关键防御包括CC,敌人AQ,分散射击,鹰炮,防空,地狱塔等等,这取决于您打算进行何种攻击。
下表显示了在每个TH级别上摧毁每个建筑物需要多少个zap咒语或Zap + EQ咒语。 请记住,统计信息是使用最大EQ拼写显示的。 如果您使用非最大EQ咒语,则互动可能会发生变化,请确保在进行战争/翻身前击中FC和FC。
从TH9-TH13拆除每座建筑物所需的快速咒语数量。
CC的通常目标之一是。 这是因为以前在较高的TH级别上设计基地时,CC部队(三联IG,猎犬等)将防止自杀英雄的价值。 通过快速翻新,如果您删除了CC,您将不再需要担心CC部队的出现,您的英雄们将获得巨大的价值。
这是一个显示NEW Zap咒语半径及其工作方式的视频。
治疗法术
治愈咒语,顾名思义,用于使部队恢复健康。 它总共持续12秒,并以脉冲治愈(40个脉冲,每个脉冲为0.3秒)。 这个法术还能治愈你的英雄,但与部队相比,它们的治疗效果降低。 治愈法术是 仅咒语,其效果叠加。 就是说,当您同时丢下两个治疗法术时,您将获得这两个法术的全部好处(尽管我强烈建议您不要这样做)。
下表显示了每个级别恢复的HP量。
用法
它在诸如气球,猪,圆顶硬礼帽和valks等分组部队上效果最佳。 懒猪和猪是最好的,因为您可以预测它们只会在防御之后前进。 治疗法术具有一定的作用范围,这意味着它可以治疗其圈子中的所有部队。 如果您的1个部队没有受到最大治疗,则总治疗量为2,000 折扣值。 如果您有10名士兵,您将获得总计20,000的治疗效果 折扣值 (因此,需要对分组部队进行医治的逻辑)。
何时治愈
您应该在部队所在的地区放下治疗法术 会 而不是他们在哪里 目前是。 这是因为治疗持续12整12秒,并随着时间推移而恢复,因此,如果将它们部署到您的部队目前所在的位置,那么他们将无法获得全部好处,并且很快就会走出它的半径。
常见的治疗错误
另一个常见的错误是我看到玩家在同一地点丢下怒气并恢复法术(例如在核心区域),不建议这样做,因为愤怒的部队将更快地摆脱治疗(例如在狂怒中瓦克或圆顶硬礼帽会融化核心)。 应当将它们放到风靡一时的地方。 例外情况可能是您需要部队像炸弹一样在核心区域外出,例如在冰冻的女巫中,当5个常礼帽弹出时,您的5 cc常礼帽需要在同一地点进行治疗和怒吼通过防御或巨型炸弹很快。
康复前:
当您的分组部队进入高DPS或飞溅(地狱或散布射击)或可能的巨型炸弹位置时,便完成了此操作。 您可以在这些区域提前放弃治疗,以便部队可以立即开始恢复治疗。
这些咒语没有使用任何特定的策略,在需要时,已在大多数策略中广泛使用。
愤怒 拼写
“鼓励您的单位扩大规模,更快,更强大!
投放此物品即可创建愤怒之戒! 当您的部队进入该环时,他们将获得速度和攻击力。”
愤怒咒语是冲突中使用最广泛的咒语,几乎所有市政厅级别的每种攻击策略都使用一种。 它可以提高其半径内单位的攻击速度和伤害。 它的半径为5个图块,持续18秒。
关于列出的“损害增加”是加性的(+ 130%损害)还是乘性的(损害* 1.3),存在很多困惑。 经过多次独立测试,已经确认增加的确是加法的,这意味着在等级1愤怒法术的影响下,部队造成的伤害比未受到伤害的部队多130%。 (+ 130%基础伤害)。 即,它们的损害(D)的计算如下:
D懥 = D基地 。(100%+ 130%)= D基地 2.3
例如,如果一个单位的伤害为 100 次/小时 它会做 230 次/小时 在愤怒中。
愤怒的治疗者
尽管治疗者不会造成伤害,但是他们也可以利用该法术,因为这会增加治疗效果(并在激活愤怒法术时减少对治疗法术的需求)。 这使得狂怒咒语适用于皇后漫步,在女王遇到一系列高伤害性防御措施时可以用来快速治愈女王。
愤怒之下的两个墙壁断路器可以取出最大相同TH的墙壁。
专业建议:
例如,在进行女王冲刺并且掉落了一个怒气咒语时,您可以使用两个破墙器突破一堵墙(即使有小炸弹但放置不当也可以破墙)。
使用愤怒的最佳方法
狂怒咒语最好用于核心,因为您的部队被编组并具有多个目标,并且通常具有很高的HP(X弓,CC,TH,IT,EA等)。 在Pekka Smash或Pekka Bobat之类的攻击中,我通常会在 的途径 因为它将帮助我的部队更快,并且将帮助治疗者更快地治疗部队,因为治疗者将处于愤怒之中。 第二次愤怒将成为核心,因为它将为部队提供火力,也将使治疗者受益。
冻结 拼写
“当战斗变热时,请保持霜冻!
冻结法术发出低温爆炸,暂时使敌军无法动弹,并使其半径范围内的防御性建筑物瘫痪。”
冻结法术会使敌方氏族城堡的防御力和/或地面和空中部队暂时无法进入小范围内。 在法术持续时间结束之前,受影响的敌方单位将不会移动或攻击。
冻结法术可以冻结地面部队和空中部队(例如E拖动)。
冻结和隐藏特斯拉
它无法在被发现之前冻结敌人的隐藏特斯拉。 但是,如果在冻结法术处于活动状态时显示了隐藏的特斯拉,并且隐藏的特斯拉在该法术的半径内,则隐藏的特斯拉将一直处于非活动状态,直到该法术的持续时间结束。
这张图片展示了如果在墙外放置了任何防御措施无法将地狱塔和第二防御冻结在一起的情况,则最大可冻结距离。
这不仅是当前的步行半径,而且应该是安全的半径,以使巫师塔远离地狱而不会冻结(如果从基础建造者的角度来看)。 许多专业人士都同意这一点。 只要向导塔在可行走性边缘墙的外部,就不可冻结!
用法
冻结法术用于冻结高价值的目标,例如散弹,X弓,鹰炮,Giga特斯拉/地狱,地狱,在某些情况下还包括敌人CC和英雄。
我建议您在TH10练习冰冻巫婆策略,以获得冰冻咒语的良好实践,因为该策略高度涉及冰冻咒语的使用。
冻结法术针对不同的攻击策略具有不同的高优先级目标防御。 您的目标应该是在一个冻结咒语下获得多重防御。
冻结提示:
敌人女王
在较高的TH等级下,冻结敌人皇后有时会使您免于燃烧皇后能力或狂怒咒语。
X-弓
在执行看守行走时,如果地面弓箭锁定在您的看守身上,并且看守员在保住您的治疗者,那么冻结x弓箭是个好主意,这样x弓箭便可以重新瞄准您的核心部队和您可以获得治疗者开关。
单一IT
当一个目标地狱锁定在你的坦克或英雄上时将其冻结,然后冻结一个目标地狱将重置其冲锋。 您可以练习放下冻结法术的时机,以从冻结中获得最大价值。 最初等待几秒钟,直到将要切换到最大伤害模式,然后“之前”将开始最大程度地伤害它,将其冻结。 您将从实践中了解到这一点)。
多地狱
如果地狱覆盖墙壁的外部边缘,请冻结多个地狱,以允许您的墙断路器连接。 当一群部队(如懒人,猪,圆顶硬礼帽)接近多地狱时也是如此。
用蝙蝠冷冻
在使用蝙蝠法术时冻结巫师塔和多重地狱是成功进攻的关键,因为巫师塔将非常快地一枪击中所有蝙蝠和多重烤蝙蝠。
我经常看到人们在蝙蝠式攻击中在巫师塔上保持冻结法术时间过长,并失去所有蝙蝠,只是因为他们保持冻结时间达一毫秒之久而最终失去了所有蝙蝠。 最新的例子是在TH13 ESL 5v5杯决赛Vatang Vs Tribe Gaming中。 Vatang的一位玩家袭击了Tribe的基地,他冻结了很长时间,并丢掉了所有蝙蝠(可以说冻结可能会让他们付出比赛的代价,因为他们看到战争结束的百分比有多大)。如果你问$ 65,000冻结我😉
我已经看到这种情况在普通战争攻击的直播中也发生过几次,这根本不值得延长冻结时间,例如说5秒不值得冒险一次丢掉所有蝙蝠而仅仅失败的风险。攻击。
鹰炮(EA)
为了最大限度地延长EA(鹰炮)的冻结时间,请在完成“重新加载”动画并准备射击时冻结它,以便“重置”它(就像在单个IT中一样)。
清扫
当使用电子龙(E-drag)来表示电子,大量的edrag,约洛酮时,冻结扫地机是必须的,因为在正常情况下,如果将其拖回,电子拖拽将永远无法将其链条闪电击落。清扫器,因为它的充电时间很长。 (最好不要对清除程序进行这些攻击,而在电子拖动中,您很可能必须面对至少1个清除程序)。
散点图
在正确的时刻冻结散点射击也很重要,因为它会造成疯狂的伤害,并且可以对大多数部队(例如猪或矿工)射击2次。 由于女王受到巨大的飞溅伤害,即使她的能力差,即使她弹出这里,即使她的生命值很低,它也可以将其灭掉,因为该能力不能提供足够的生命值来克服它的疯狂伤害。
克隆法术
“将这个法术变成一支突击队! 克隆法术会生成一个产卵圈,从而生成进入生命周期有限的部队副本。 它只会产生最大的部队住房空间。”
克隆法术是一个克隆输入法术半径的部队的法术。
这些复制的部队与原始部队处于相同的水平,并具有完整的HP(与在Clash Royale中克隆的HP为1的情况不同)。 单个部队足以为法术等级的容纳空间生成其自身的副本。 只要该部队的住房空间低于该克隆法术等级所允许的最大值(每级增加),它就可以用来克隆任何类型的部队(英雄除外)。 下表提供了每个级别的信息。
这是游戏中唯一占用3个住房空间的咒语,这意味着它不能捐赠给他人。 它的半径为3.5个图块。
克隆单位
克隆的单位将始终在原始单位之前生成,因此最好将克隆符咒放到原部队要去的地方之前,以使克隆的单位(最终将在30秒后“消失”)开始坦克给你原来的部队
用法
在当前元数据中使用克隆法术的最佳方法是在Electrone或YoloTrone攻击中。
电子
在Electrone中,我们通常会发送战斗飞艇(BB)(有时是Stone slammer [SS])进入基地的某个区域,并将其完全取出,最好是带有Inferno和Queen的区域。 因此,当BB到达该部分时,我们将其弹出,然后克隆并激怒它发出的Loons(以及用于拖延防御性AQ的1个E拖动)。 跟进后端Lalo攻击。 我建议仅在TH1中使用10个克隆法术,因为在大多数情况下效果最好,因此您对Lalo部分有足够的法术支持。
约洛酮
在Yolotrone中,您通常将3-4个E-drag送入基地,然后在它们后面发送BB或SS,并克隆Edrags并怒吼它们以从中获得最大价值,我发现这种攻击在TH11上效果最好。
这是一个非常有趣的视频 脾气暴躁的学院 向我们展示了如何在TH10使用克隆法术以及 不,这不是电子,也不是,甚至也不是Yolotrone错误!
葛兰素
这是 GoElectrone与WALL WRECKER在TH10进行 是的,您可以使用Wall wrecker阅读该书。 在我看来,这是一次非常强大的攻击,因为大多数位于TH10的基地建设者(即使是最好的)也会牢记自己的TH10基地,以抵御BB的电子攻击(通过放置扫地机以保护AQ,通过将SAM放置在预测性BB路径或以防备Electrone空中版本的方式进行AD设置)。 在这次攻击中,我们经过地面,没有多少人可以对付它。 我还没有看到这种攻击在meta中使用。(因为“受欢迎的youtubers”尚未对此进行推荐)。 是的,如果您是TH10(或什至TH11),我强烈推荐它。
在视频的结尾,Nemo甚至清楚地说明了为什么很难防御这种攻击。
黑暗长生不老药法术
毒
“用这种致命的毒药让您的军队对付敌军! 徘徊在毒咒的毒云中的守卫单位移动速度会变慢,攻击速度也会变慢,并且随着时间的流逝而受到的伤害会越来越严重。 毒法不会影响建筑。”
此法术确实会造成伤害,并使其减速范围内的所有敌方氏族城堡部队,英雄和骷髅从骨骼陷阱中减速。 剧毒术会随着时间的推移造成伤害,如果将其掉落在氏族城堡部队上,并且如果他们在地图上没有任何要向其集结的部队,他们将安全地走出毒术魔咒半径。
用法
最好与Queen Charges搭配使用,以快速处理防守CC,这会大大削弱防守单位的速度和进攻速度。 下表显示了每个毒咒等级的伤害状态。
最好对付诸如女巫的骷髅,弓箭手,熔岩猎犬幼崽以及像巫师和圆顶硬礼帽这样柔软的部队。 尽管它不会杀死高功率的单位(例如PEKKA或Dragon),但会大大削弱他们的进攻能力,因此您的部队会有优势。
猪和毒药
当您进行猪攻击时,毒术也至关重要,因为骷髅陷阱中的地面骨骼会永远追赶猪。 如果可以的话,尝试使骨骼和防御BK(如果您还没有将其与KS一起带走)同时使用一种毒药,最多。 值。
如果针对熔岩猎犬CC,在即将弹出时对猎犬进行毒害,那么您的主要目标应该是对幼犬进行毒害,而不是对猎犬本身进行毒害。
快速提示
何时使用冻结
如果您从侦察兵的攻击中知道TH13上有一个防御性的三重冰魔石,那么我认为带上毒气法不是一个好主意,因为您不会获得最大的回报。
我会使用冻结来代替关键防御,例如Giga Inferno或Scatter射击。 原因是冰魔像不会造成威胁性伤害,因此您需要降低他们的进攻效率,而且毒药对其造成的生命值降低,因此TH2 AQ可以在13次射击中吸收大量生命值。 (人们对此可能有不同的看法)。
赶快
“即使是你最重的单位也需要一些努力! 急速法术缺乏狂暴法术的伤害提升,但可以提供更好的移动速度提升。 较低的存储空间还可以让您将更多的人带入战斗!”
就像狂暴咒语一样,急速咒语可以提高部队在其作用范围内的移动速度; 急速法术不会使他们造成额外伤害。 急速法术在造成高伤害且移动速度较慢的单位上效果最好。 以下是急速法术和狂暴法术之间的比较。
急速与愤怒
因此,我们已经知道急速法术和狂暴法术都可以提高移动速度,狂暴法术也可以提供额外的伤害提升。 因此,如果我们看到下表,则在某些情况下选择一个相对于另一个更容易理解。
从表中可以清楚地看到,等级1的急速咒语提供的速度提高与等级5的狂暴符咒相同。 因此,从速度上来讲,急速法术比怒气还远。 尽管狂怒咒语的半径大于急速咒语的半径(5个瓦片)(4个瓦片),但是狂怒咒语占据2个住房空间,而狂怒咒语仅占据2个住房空间。 因此,有了2个住房空间,我们可以用急速(1)而非狂怒(XNUMX)覆盖地图上更多的区域。 也 狂暴持续18秒 急速的法术持续时间随着等级的增加而增加。
用法
因此,如果您要进行攻击说LavaLoon,最好在边缘使用“急速”咒语,在这些区域中,长矛直接指挥目标防御并一枪将其取出(外科部署),因为气球不需要,边缘不需要怒气冲冲。不需要额外的功率,他们只需要速度,这样2级的急速将比5级的狂怒好得多(最大值为TH9)。使用急速也可以覆盖更多区域。 如果您拥有高HP结构(例如X弓,Wiz塔),则Rage咒语在核心区域会更好。
急与龙
我不建议对龙使用急速,因为它们易于分裂,并且怒气对它们最有效,因为它们必须在受到攻击时烧毁诸如存储之类的高HP结构。 作为TH8,虽然您要进行大量拖动,但应该在CC中使用懒散和急速,这将比在CC中保留拖动和任何其他咒语为您提供更好的价值。 5个最大等级的龙和1个最大的急速可以单手撕开TH8基地。 您的懒人最高 急速将比FF8中Vin Diesel的Dodge Charger更快通过基地。
急与懒
有时在TH9上(如果您在竞争较弱的环境中比赛),您会看到某些带有暴露的防空系统的基地,这些突袭者可以直接通向它们,或者在经过1次防御后便到达了这些基地。 对于这样的基地,只需放下cc急速(较高级别)和4-5懒人,然后将AD关闭即可。
如果您在攻击中注意到,急速法术效果会持续一小段时间,即使它们已经退出了效果区域,如下图所示。
快速提示
急速下降
在此屏幕快照中,您可以看到气球组(带有绿色箭头标记的气球仍处于急速法术的作用下,即使它们离开了法术的作用范围。我们也可以使用此方法将法术投射到“法术” ”而不是“出口”。如果您查看9点钟位置的防御和咒语放置,您会发现我的咒语涵盖了防御第一层防御的方法(标记为蓝色十字架),并且“领先”我的气球进入下一层防御层(标记为橙色十字架)。
因此,这样做的目的是,您无需放任彼此匆忙地粘在一起,您可以将它们隔开,并在法术的基础上覆盖更多的空间。
骨架又名kelly
使用时,诡异咒语会在地图上产生几个骷髅。 这些骷髅生成的拉里非常适合分散防御力,尽管由于最近的重做,骷髅的HP很少,可以用盾牌“吸收” 1击。 狡猾的咒语不会触发陷阱或氏族城堡部队。 我们可以使用以下几种方法来使用skelly拼写来获取其最大值。
skelly咒语最流行的用法是在Laloon或Hog攻击中消灭敌人的AQ。 这在TH9上最受欢迎。
用法
在执行此操作时,要记住的几点要点是,炸弹塔一定不要在AQ附近,因为它会因飞溅而损坏。 如果您说附近的其他飞溅单位(如巫师塔(WT)),请等待熔岩猎狗为它加油,然后在女王身上放下怪异咒语(我将分享我在一个被AQ包围2的基地进攻的视频WT并以1个怪异的咒语和怒气将她带走)。 暴怒将龙爪和骷髅都拉起,将有双重目的。
要记住的另一件事是,如果您将咒语丢进隔间中,并且女王跳过墙,则小女王应该简单地冲过墙壁,死于痛苦,死后,女王应该保持静止。 (但是等他们已经死了,对吗?对吗?)。
猪的骷髅法术
Skelly咒语也可以整合到猪突袭中。 通常在与KS防守后,在突袭突袭中,有时我们的BK仍然静止不动。 因此,使用怪异咒语是分散他注意力的好方法。 我是从我在Scrappy Nines的氏族伙伴那里学到的,然后将其带到另一个层次,我们也将其结合起来,在进行猪突袭时也可以防御防空洞。
为什么它比毒药更好?
毒药会狡猾地夺走地面,但只会减慢国王的速度,但邪恶的咒语会分散国王的注意力,因此国王不再攻击猪,而转向我们的小拉里。 另外,它也分散了防御力。
斯凯利法术非常有助于分散单个地狱塔(IT)。 特别是在具有单个IT隔间的那些岛隔间上。
净化
他们也可以作为一支出色的清理部队,并且由于它们不会触发陷阱,因此不会被SB或GB击中。
如果您放下一个卑鄙的咒语并使用GW永恒之书的能力,则只要该能力处于活动状态,产生的骷髅也将变得无敌。
快速提示
我认为,拼写法是关于如何发挥创意的一切,我认为应该对它们进行一些抛光处理,以使其更具生存能力。 这是每个关卡产生的骨骼数量。
这里讲的是关于创造力的视频 很棒地使用了怪异咒语 一定要检查一下。
蝙蝠s
“在战场上的任何地方召唤一支蝙蝠大军! 在您最需要的地方部署空中增援。 蝙蝠不会触发陷阱。”
蝙蝠法术是在黑暗法术工厂5级解锁的黑暗法术,需要市政厅10级。
随着时间的推移,蝙蝠法术会在战场上产生几只蝙蝠(其产生方法类似于骷髅法术)。 这些蝙蝠的健康状况很差,直接防御目标。 蝙蝠不会触发陷阱或氏族城堡部队。
最喜欢的目标
蝙蝠首先在所有其他目标之上攻击防御结构。 即使他们受到敌方氏族城堡部队,英雄或骷髅陷阱骨骼的攻击,也是这样。
一旦所有防御设施被摧毁,蝙蝠就会像其他部队一样成为没有首选目标的部队,它们将攻击与它们最近的建筑物,而不论其类型如何,并将转身攻击敌方单位,甚至可以攻击诸如龙宝宝和空袭者之类的空中单位。
蝙蝠对某些建筑物的损害较小
蝙蝠法术对存储和千兆特斯拉的伤害也较小。 与其他正常/防御性结构相比,对它们造成的伤害非常低。 因此,依靠蝙蝠取出一个巨型特斯拉(即使将其冷冻)可能不是一个好主意,因为它们会非常缓慢地通过它,并且您将需要多次冷冻。
流行策略
蝙蝠法术目前在Th10、11和12的元数据中很强。可以将多种策略与它们一起使用,其中最受欢迎的是Pekka Bobat和Dragbat。 它们也像臭名昭著的法术一样,您可以利用它们来发挥创造力。
用法
当使用蝙蝠法术时,最大的威胁是多重地狱和巫师塔,请确保当蝙蝠接近防御者时冻结它们。 WT将完全1击所有蝙蝠,并且多IT可以非常快速地对其进行烘烤。 此外,TH13的散布射击也会使您的蝙蝠遭受飞溅伤害。 由于TH13上大量的飞溅,蝙蝠咒语几乎从未在TH13上使用过。 (我们正在拍摄大约5个巫师塔,3个多重地狱和两个散布镜头)。
传奇
我们可能会在TH13看到Single IT的返还,以在TH13停止女王收费和YETI垃圾邮件。 单个IT设备无法在TH13以下工作的主要原因是,它会清除底座上的大量飞溅物,而蝙蝠会破坏底座。 我建议您在传奇联赛的基地上使用单个IT,因为攻击者无法改变军队(与战争不同)。 如果您限制QC使用单个IT来获取价值,则将大大削弱攻击(可能在基础上同时存在多个和单个的问题,使单个或多个女王收费入口点保持一致)。 我不建议在战争中这样做,因为优秀的攻击者会找到一种方法来与群猪,大规模矿工或混合攻击相抗衡,因为他们有时间计划和更换军队。
因此,回到蝙蝠法术,您有两种部署它们的方法:
蝙蝠炸弹:
这是将蝙蝠掉入基地内并使其发怒并冻结附近防御装置的方法,以便蝙蝠将其取出。 这主要是通过IT或WT完成的。
蝙蝠波:
在这种情况下,蝙蝠被部署在基地外部,然后它们慢慢聚拢,并在每次防御中进行一次射击。 在大多数情况下,我都喜欢这样做,因为它可以使我对路径进行更多控制,并可以适当保护蝙蝠。 (我更喜欢可以控制攻击而不是垃圾邮件的攻击,这是我讨厌TH9的GoBoWitch的原因)。
其他防御和蝙蝠
在WT和IT之后,蝙蝠的下一个威胁将是特斯拉农场,xbows和装备好的弓箭手塔(快速攻击模式)。 这些对蝙蝠是有害的,因为它们的发火率很高。 特别是在TH10,每个咒语只有11击。 因此Pekkabobat在10时的实力不如在11时强。 在TH11,每个法术获得+5蝙蝠和更多的法术槽位,并且只有一个WT需要处理。 我建议您在cc中使用最大蝙蝠法术作为TH10,并在您的军队中使用另一个法术(冻结/毒药),因为最大蝙蝠法术产生的蝙蝠几乎是TH10蝙蝠法术的两倍,所以基本上您在太空中携带两个蝙蝠法术现在只有1个法术值。 这是我们每个级别获得多少只蝙蝠的列表。
保护蝙蝠
现在,如果以蝙蝠波形格式部署它们,如何更好地保护它们,您应该首先计划它们的路径,并知道何时和何处冻结WT和IT(提前检查其范围)。
如果它们处于带有1个冰魔像(IG)的边缘,您还可以分散他们的注意力,只需确保IG会去而不是追随WT就没有任何暴露的防御。
通常,您应该稍等片刻,然后再部署蝙蝠咒语,使主推力到达核心位置并造成一定的伤害,然后再将蝙蝠丢到您需要的地方。 在学习蝙蝠风格的攻击时,我曾经犯过这个错误,过去我常常会惊慌失措并放下蝙蝠。 例如,在pekkabobat中,如果您聘请了医治者,他们可以持续相当长的一段时间,但速度有些慢。
请注意!
如果您发现您的WT或IT的所有4到5束IT信息都被核心团队破坏,那么您根本不需要冻结它们,因为它们对您没有威胁。
快速提示
只需注意他们所击中的内容,例如WT击中pekka,然后pekka将停留在范围内,然后不要冻结WT。 如果它是针对投球手的,那它可能会完成,而WT可能会变成蝙蝠。 这些只是来自实践,而您练习得越多,您就会越擅长。
放下蝙蝠法术
不要以蝙蝠法术越过您的空中部队的方式掉落蝙蝠法术(例如在DragBats中)。 由于龙触发的红色空气炸弹(RAB)也可能击中蝙蝠。 龙卷风陷阱很痛苦,它们甚至会被地面部队触发,这仅仅是由于运气不好,如果您的蝙蝠被蝙蝠击中,因此如果有侦察兵袭击,请检查它们。
在Th12上,玩家在大多数情况下喜欢在龙卷风陷阱附近放置龙卷风陷阱,或者如果有一部分基地具有多个dps或飞溅(例如3个x弓和一个地狱)。
快速提示
这是Nemo在TH12 PekkaBoBat上的指南,他热爱这次袭击,而我本人也从他那里学到了这一点。
这是TH11的另一个。
跳跃vs地震(EQ)
VS
好吧,我将不让它们分别讨论这两个咒语,而是将它们放在一个主题下,并比较它们各自的优缺点。 这两个法术之间的选择一直是热门话题(例如梅西与罗纳尔多)。 总是很难决定是打开更多的底数并获得均衡器,还是要保留2个法术位并选择跳转来获得较小的访问权限。
在本节中,我将探讨为什么在某些情况下我们应该使用一个咒语而不是每个咒语完成什么,然后您最终可以根据自己的演奏风格来决定应该使用哪种咒语。
首先,让我们了解两者的基础。
J饵
临时跳跃法术可使您的部队“越过”墙壁,好像它们从未存在过一样。 跳跃法术持续的时间随着等级的提高而增加。 下表显示了咒语持续时间。
跳跃法术的半径为3.5个图块,这意味着它应该覆盖7个图块,对吗? 但实际上它不能涵盖更多内容(在下面的后面部分中详细说明)。
地震
地震法术具有非常独特的机制,可对建筑物和墙壁造成破坏(对墙壁造成更多破坏),不会对部队和储存结构造成破坏。 地震法术会使墙壁在整个攻击过程中消失,是的。任何4级EQ法术都可以摧毁任何等级的墙壁,并且这种相互作用永远不会改变。 均衡器法术会对建筑物造成伤害,而您下一个掉落的均衡器法术对SAME建筑物造成的伤害则要小一些,均衡法术会对建筑物的剩余HP造成伤害。 下表显示了每个级别有多少伤害半径以及由此造成的伤害。
这是我从看到的网站复制并发布的一些号码。
放置在建筑物上的第二个地震法术的伤害是第一个法术的1/3,第三个的1/5,第四个的1/7,依此类推。 需要1级4级地震法术才能造成25%的伤害。 接下来的7点造成约25.5%的伤害, 419 完全摧毁建筑物 因此,最好带一个地震法术来严重破坏关键结构。
它需要1个最大的地震法术才能造成29%的伤害。 接下来的4点造成约22.8%的伤害, 因此,使用5个最多的地震法术,您可以破坏任何建筑物的一半以上(仓库除外)”
这是什么意思
因此,与我们有关的数据将是 4 EQ拼写可以将任何结构降低到“几乎”一半的生命值,请再次记住,均衡器咒语对%伤害有效,因此即使您在相同半径的EA和建造者小屋上掉落4个均衡器咒语,它们也会获得相同的HP%降低。
现在进入实际应用领域:
我们将比较每个咒语与其他咒语的几个标准,然后看看哪个是最重要的。
学制:
在此我们可以说,情商法术将始终被选择,因为它的效果会持续整个团队。 我不建议在TH1的任何情况下都使用9级跳跃法术,因为20秒是很短的持续时间,我们很可能会将其用于女王冲锋或某种KS攻击。
因此,在进行这些攻击时,我们至少会跳两层墙,因此有时您的女王可能会卡在中间隔层中(射击高HP结构或与cc /防御性aq战斗等)而无法跳至下一个有时(由于2秒过去且跳跃法术已过期),同样,您的KS可能必须绕过您放置JUMP的同一室,因为它可能会分散注意力或延误,所以强烈建议在TH20使用2级法术。 我认为在拥有9级法术之后,这对于TH2 / 9绰绰有余。
符咒范围(它开启的基础数量)
最大EQ符咒的半径为4.7个图块,因此它可以垂直打开10个图块的墙,因为EQ和Jump都只需“触摸”一层图块即可访问它。
现在跳转到“跳跃”,它的半径是3.5个图块,您可能会认为它可以允许垂直访问7个图块,但是请稍等! 记住我之前说过的,Jump只需“触摸墙壁的下一层”即可将其打开,因此从放下该点可以触摸3.5th 在两侧,这意味着您要触摸4th 两侧的方块,因此如果您的咒语掉落具有精确的准确性,您几乎可以跳8方块。
损坏
跳跃法术不会对建筑物造成伤害,但是4个最高等级的EQ几乎可以使建筑物降低到其全部生命值的一半,这在较高的TH等级下尤其有用。
因此,现在我将讨论在某些情况下该使用哪一种情况:
在这里,我使用了2个跳跃法术(4个法术位),并用红色标记了允许进入的隔室。 我们可以看到,它几乎为GoBoWitch等攻击打开了基础。
为什么我喜欢Jump on Th9
在这里,我将使用EQ咒语在同一基础上,这是我看到的我可以使用4EQ咒语(4个咒语槽)的最佳位置,这是我获得的访问量。
是的,您可能会说向导,常礼帽和AQ可以在墙壁上射击,但是您的坦克go会在墙上打败,您的骷髅会为您的军队加油和分散注意力。
情商对结构的损害
同样出于某种原因,您说要使用EQ拼写会降低3到4个结构的HP,无论如何,这并不重要。 因此,在Th9上,在大多数情况下,如果我需要访问更多的基座区域,我将在2 EQ上使用4 Jumps。
如果只想跳一小段,最好跳法术,因为它可以节省两个法术位。 如下所示,我们只需要访问X-bow comp。
我在Th10上几乎使用了相同的规则,有时我在Th10上更偏向于EQ,而不是。 被削弱的结构更多。 这一切都取决于基础。
从th12开始使用EQ
当我们到达Th12和13时,情况开始发生变化,因为EQ只是在伤害方面提供了很多价值,而开放基地则是因为EQ会充分打开很多基础,并且进攻的军队风格也更喜欢EQ(yeti smash)。 如果您正在执行QC风格的攻击,则仍可以使用Jump,因为您可以将咒语保存为2nd 突袭的一部分。
下降均衡器
我通常会看到玩家通过在屏幕上按住手指同时丢掉所有4个eq(我也曾经以这种方式将其放下),但是我注意到我的队友Renshi(我们家族之一Sparta的负责人) )非常小心地将它们一一掉落。 这对我来说非常有趣,因为我相信它消除了因屏幕晃动而错位的风险,这对于使用8个EQ咒语的攻击尤其有益,因为有时我们最终使用5个EQ o 1st 部分由于点击错误。 我见过他使用这种部署方法,到目前为止,在他的任何攻击中都从不搞砸它。 因此,可能值得一试。 同样,这也取决于个人喜好。
快速提示:
如果您不打算将TH减为1,则可以使用EQ咒语激活THst 攻击的一部分,并使用像龙和猪这样的部队,因为它们仅作为防御目标,当您的防御力不足50%时,TH不会激活,他们只会忽略它并越过它,可能会导致2星。情商会“唤醒”它,以便您的部队瞄准它。 请注意不要过早激活它,因为它即使在远处也会不断损坏您的部队。
个人喜好
EQ vs Jump一直是一个值得商topic的话题,有些人可能会同意,有些人可能会不同意我上面所说的事实,这完全取决于个人喜好。
这就是《所有法术的终极法术指南》中的全部内容,我知道这是一个很长的7k +单词,因此,如果您已经读到这么长的单词,我感谢您抽出宝贵的时间阅读它,希望对您有所帮助。
最后,我还有另一个视频,其中CorruptYT解释了如何使用频道中的咒语进行检查。
关于我:
我是Clan Clan玩家的长期合作伙伴,而且我喜欢玩手机游戏。 目前,我也玩PUBGM和Clash Royale。
我对游戏充满热情,想做一些可能对其他玩家有所帮助的事情。 我离成为“专业人士”还差得远,我还在学习,而且我是一个饥饿而又快速的学习者。
我的家族
在《部落冲突》中,我是 脾气暴躁的王国家庭(SKF)。 向我的队友Renshi,Craig,Draco aka Dionysus和Nemo船长大声喊叫,他们为我提供了《所有法术的终极法术指南》的宝贵反馈。
冲突愉快!
寻找会员, 氏族 或者 基本布局? 我们让你蒙住了! 加入我们的乐趣 比赛 赚钱冠军花在 奖励商店!
加入我们 冲突学校 满足您所有的教练需求,著名的专业人士将随时准备指导您成为最好的。
爱我们做什么? 使用创作者代码支持我们 现金冠军 同时进行任何游戏内购买。
您可能喜欢的其他冲突冠军文章:
攻击策略指南
◊ 攻城营:3星级指南 ◊ Th9 Queen Charge Lavaloon指南 ◊
基础建筑指南
◊ 布拉德的Th10 BB指南 ◊ 布拉德的Th12 BB指南 ◊ Derpy&Scott TH10 BB指南 ◊ Derpy&Scott TH10 BB指南–德语 ◊
Buildings
家族特色
◊ 彼尔德伯格 ◊
冲突冠军工具
◊ 永远不会再失去宗派 ◊ 基础查找工具 ◊ 我需要基本更新 ◊ 再也不会错过战争袭击 ◊
冲突学校辅导
◊ 冲突学校上线了! ◊
电子竞技
总类
◊ 成为职业玩家 ◊ 如何成为伟大的领袖 ◊ 保持动力 ◊ 定制电竞球衣 ◊
英雄的
◊ 皇家冠军 ◊
部队
更新/事件新闻
◊ 全球消失◊ CoC创作者提升 ◊ 创作者加速过期 ◊ 欢乐的野蛮人皮肤 ◊
升级优先级/指南
此《所有法术的终极法术指南》中发布的所有表格均摘自 https://clashofclans.fandom.com/wiki/