夏季更新:生活质量和平衡变化:部落冲突

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2年夏季更新是《部落冲突》第二天的先睹为快。 Supercell为我们提供了生活质量(QoL)改进和游戏平衡更改的预览,我们可以在下一次更新中看到。 昨天我们看到了 新的升级级别 我们可以期待,这次更新有望再次给力。

因此,事不宜迟,让我们立即进入即将来到您附近村庄的生活质量和平衡变化!

自定义友好挑战军

我们都喜欢做友好的挑战! 对? 当然可以但是,训练您要记住的新杀手PEKKA + E-drag + Skelly组合会花费时间和资源。 但是很快,比以往任何时候都更容易,更快地进行友好的挑战……

在这个夏天更新之后,等待时间将成为过去! 因为在友好的挑战中进攻 AND 友好战争现在将由特定的友好军团进行,您可以在进攻前对其进行配置。 最好的部分是,这支友好的军队将使您花费零资源且无需培训! 因此,您的杀手级PEKKA + E-drag + Skelly组合将立即可以进行测试。

改善市政厅升级体验

将市政厅升级到一个新的水平将比现在更加令人兴奋和有趣! 现在,当您升级市政厅时,将触发几个限时的提升和收益! 让我们看一下增强功能:

功率提升:

从市政厅4开始,您的部队和法术会在有限的时间内暂时提升到实验室允许的最高水平。

资源提升:

从4号市政厅开始,您的资源收集器将被临时提升为正常速度的两倍。

星空奖励提升:

从市政厅4开始,您从多人游戏中获得的星空奖励奖励会暂时提高到4倍。

英雄升压:

从8号市政厅开始,您的英雄会暂时提高+5级。

让玩家体验最大的部队和更高的英雄级别,达到市政厅级别,将激发大家更快地最大化部队和英雄! 使用Resource Boost和Star Bonus Boost会更加容易。

除了这些生活质量的改进,我们还将看到家乡村庄和建造者基地的一些平衡变化:

家乡平衡变化

平衡对家乡的变化,我们将看到7-9级魔像的训练费用减少。 魔像的训练费用现在将是575级黑暗药剂达到7级,650级达到8级,725级达到9级。

英雄的治疗时间也将减少。 新的最长治疗时间从9分钟减少到49分钟,减少了40分钟。

战利品购物车现在将随时间累积多达90天的战利品。 其资源能力还将在所有市政厅级别上增加。

因不活动而产生的资源的新最大容量为:

  • Th1:5000金钱/药剂,0黑暗药剂
  • Th2:25000金钱/药剂,0黑暗药剂
  • Th3:150000金钱/药剂,0黑暗药剂
  • Th4:1000000金钱/药剂,0黑暗药剂
  • Th5:4000000金钱/药剂,0黑暗药剂
  • Th6:6000000金钱/药剂,0黑暗药剂
  • Th7:8000000金钱/药剂,80000黑暗药剂
  • Th8:10000000金钱/药剂,100000黑暗药剂
  • Th9:11500000金钱/药剂,115000黑暗药剂
  • Th10:13000000金钱/药剂,130000黑暗药剂
  • Th11:14000000金钱/药剂,140000黑暗药剂
  • Th12:15000000金钱/药剂,150000黑暗药剂
  • Th13:16000000金钱/药剂,160000黑暗药剂

更高级别上增加了攻击中被窃取的返回资源的最大存储容量:

  • 市政厅11:
    • 最高 黄金/ el灵:2M→2.2M
    • 最高 黑暗药剂:4k→4.4k
  • 市政厅12:
    • 最高 黄金/ el灵:2M→2.4M
    • 最高 黑暗药剂:4k→4.8k
  • 市政厅13:
    • 最高 黄金/ el灵:2M→2.6M
    • 最高 黑暗药剂:4k→5.2k

建筑商基本余额变动

我们还将看到对Builder大厅的一些更改:

  • Crusher 飞溅半径将从 3.5 格减少到 2.8 格,现在它不会轻易对范围外的单位造成伤害。
  • 战斗机器的每秒伤害值会提高21-30
  • 弹簧疏水器的弹簧容量将从5/10/15/20增加到8/12/16/20。
  • 1-2级推式疏水阀的弹簧容量将从5/7增加到6/8。
  • 狂暴的野蛮人春季体重将从1增加至2。
  • 鬼Arch弓箭手的弹簧重量将从1增加到2。
  • 拳击手巨人的弹簧重量将从5增加到8。
  • 轰炸机的弹簧重量将从2增加到4。
  • 加农炮车的弹簧重量将从5增加到8。

其他游戏变更

  • 回归玩家的改善体验! 
  • 当保存捐赠请求时,游戏现在还包括已经在氏族城堡中的部队,法术或攻城机。
  • 为了能够完成第9大会堂及以上城镇的Clan Castle增援任务,重新平衡了Season Challenges部队的任务。
  • 大守望者AI进行了改进,可以更有效地跟随团队,并且在空中模式下不易漂移。 
  • 如果触发陷阱后但激活陷阱之前,其原始目标被破坏,则将地雷从穿越地图的行进中移除。 现在,地雷目标选择的最大距离是陷阱触发半径的2倍。
  • 退出跳法术的部队不应重新定位,以防止部队陷入跳法术。
  • 像X弓箭和地狱塔一样,散弹防御现在可以用尽弹药。
  • 散弹攻击速度将从3秒降低到3.036秒。
  • Wall Wrecker的路径也将得到改善。
  • 修复了在成员选择过程中,如果奖杯数量高的新成员加入战队,则可能在战争中包括错误的战队成员。

UI更改

  • 如果您并非年长者或未列入所有联赛级别的名单中,请阻止在CWL期间打开战争屏幕。
  • 将“剩余时间”信息添加到Builder Base友好挑战公会聊天条目中,并将“剩余时间”信息添加到共享的Builder Base重放中。
  • 即使启用了超级部队版本,也可以快速捐赠任何正常版本的部队。
  • 在商店中添加了“ Active Creator Boost”弹出窗口,现在将在商店的“宝藏”选项卡和“报价”选项卡中显示未显示的报价数量。
  • 在家乡将大监狱长切换到空中或地面模式时,可增加声音效果。

这些生活质量的改善和平衡的改变将使我们喜欢的游戏玩起来更加有趣! 但是还有更多! 在明天的预览中,我们将终于见到新的超级部队!

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