皇家交锋 写:
此更改现已生效
我们听到你了!
首先,我们向一直分享他们对以下内容的看法的每个人表示感谢 我们在第18季引入的最近Trophy赢/输变化。 这一变化使玩家损失的奖杯比以前更多。
在过去的几周中,我们已经收到了您的反馈意见,而这篇文章将是透明的 为什么 我们决定进行此更改, 什么 我们计划做修改。
TL博士
- 我们已将最近的奖杯损失变化恢复到4000奖杯以上。
我们为什么要引入这种变化?
低于4000奖杯的玩家
我们的目标是根据玩家的进度来调整进度,以使他们掌握足够的游戏技巧(并升级卡片),使其在进入传奇联赛之前具有竞争力。 否则,一旦您击中4000座奖杯,那将是一次残酷的经历!
适用于4000-6000奖杯范围的玩家
我们的目标是帮助更好地进行比赛,使梯子游戏变得有趣,同时也充满挑战。 变更发布后,从社区反馈中可以很明显地看出,我们没有做到这一点,而是为许多人创造了令人沮丧的中梯经验。
什么是下一个步骤?
低于4000奖杯的玩家
我们将保留这个新的Trophy赢/输系统。 Trophy Gates仍然可以让玩家稳步前进,而击中4000个Trophies时却不会被压倒!
适用于4000-6000奖杯范围的玩家
我们将恢复到第18季之前的旧系统。这意味着当您遭受损失时,您将失去更少的奖杯。
但是等等......还有更多!
为了弥补我们为您带来的最大成就的麻烦,第25季开始时,奖杯重置将为50%,而不是20%。
这意味着您将以较高的奖杯开始本赛季,因为重置后损失的奖杯减少了。 这意味着从奖杯之路获得更多奖励!
(注意:奖杯数超过6500时,无论奖杯数多少,您仍然会像往常一样重置为5800。最终损失可能超过25%。)
该更改于7月XNUMX日生效。
感谢您在假期期间的所有反馈-这就是我们还原更改的原因!
在竞技场见!
皇家冲突队
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