更新补丁说明–市政厅14 –完整发行说明!

#冲突#clashofclans
氏族冲突写道:
嘿院长

市政厅14更新即将到来! 由于过去几天我们分享了太多新内容,因此我们认为,如果将所有更新先睹为快,并将其放入一个便捷的补丁说明中,这将对您有所帮助。

在这些官方补丁说明中,我们将所有预览整理成了一份全面的Town Hall 14 Update指南。 我们还添加了一个新部分,其中包括此更新中将要涉及的所有错误修复。

在此更新中,您将找到:

  • 市政厅14
  • 新建筑:宠物屋
  • 简介:英雄宠物
  • 新建筑/防御等级
  • 新英雄关卡
  • 游戏平衡变化
  • 新部队等级
  • 新的法术等级
  • 游戏变更/生活质量改进
  • Bug修复

ew! 好多啊! 

市政厅14

更新-市政厅14

Th14是您可以升级到的最新最高级别的市政厅,它也是我们创建的最详细的市政厅设计之一! 不仅14号市政厅以丛林为主题,而且每个建筑物和防御的每个层次也都反映了这个以丛林为主题的调色板。

升级时间升级费用储存容量(金)储存容量(长生不老药)储存容量(暗药剂)命中率
20d16万金2万金2M长生不老药20K黑暗药剂8900

升级到市政厅14解锁:

  • 25x墙片
  • 空中炸弹x 1
  • 寻求排雷x 1
  • 骷髅陷阱x 1
  • 炸弹x 1
  • 巨型炸弹x 1
  • 宠物屋x 1

市政厅14 Giga Inferno

市政厅14仍将有一个可以升级5级的地狱地狱。 但是,当市政厅被摧毁时,它会掉落会造成伤害的毒药炸弹,减慢敌人的攻击速度和移动速度。

Level升级费用升级时间DPS销毁时的Dmg最大DPS速度降低(%)攻击率降低(%)目标数量
1300100010030%30%4
29万金9d300100012035%35%4
311万金11d300100014040%40%4
413万金13d300100016045%45%4
515万金14d300100018050%50%4

市政厅14的具体变化

  • 战争中的最大金钱/艾力西斯战利品从130万增加至140万
  • 战争中的最大DE战利品从700增加至750
  • 攻击和接cost而来的费用从1200增加到1300
  • 传奇联赛中的最大黄金战利品从500k增加到550k
  • 战利品中的最大金钱/药剂从2.6万增加至2.8万
  • 黄金/万能药的战利品上限从550k增加至600k
  • 战车的最大DE从5.2k增加到5.6k
  • 战利品交换战车中的最大金钱/药剂从16M增加至17M
  • DE储存战利品上限从4.5k增加到5k
  • 战利品战车的最大攻击力从160k增加到170k
  • 库房中的最大黄金/药剂价格从4万增加至4.4万
  • 国库最大 DE 从 20k 增加到 22k

新建筑:宠物屋

Th14更新偷窥-宠物屋

英雄宠物是《部落冲突》中的全新单位。 当您将村庄升级到市政厅14时,您将能够解锁全新的建筑物:宠物屋。 宠物屋是您管理英雄宠物,升级它们并将它们分配给英雄的地方。  

Level升级费用升级时间命中率解锁
115M长生不老药13d700拉西
217.5M长生不老药15d800电猫头鹰
318.5M长生不老药17d900Ya牛
419.5M长生不老药19d1000独角兽

升级宠物屋时,您还将在每个级别都可以使用新的英雄宠物。 每个英雄宠物都有自己独特的能力,这将有助于分配给它的英雄。 

介绍:英雄宠物–最强大的英雄的强大伴侣!

Th14更新-英雄宠物

每个英雄都可以将任何可用的英雄宠物之一带入战斗中,具体取决于您使用的策略。 将不同的英雄宠物分配给不同的英雄将使您能够根据军队组成的需要创建各种灵活的策略! 想给你的野蛮人国王一些额外的远程伤害吗? 然后带上电子猫头鹰作为他的英雄宠物。 或者,您可能想将Queen Walk提升到一个新的水平,然后再给她Unicorn带来额外的治疗效果! 

最后,可以使用魔法物品升级英雄宠物。 就像您的英雄一样,可以使用《英雄之书》进行升级以完成升级过程,也可以使用《英雄之锤》立即升级您的英雄宠物。  

因此,让我们来看看Town Hall 14更新中将提供哪些Hero Pets!

拉西

这只恶毒的幼犬会攻击附近的目标,甚至会越过Walls咬住邮递员的腿……在眼里,一切看上去都像邮递员的腿。  

  • 最喜欢的目标:英雄2.5格内
  • 伤害类型:单目标
  • 目标:地面
  • 移动速度:32
Level升级费用升级时间每秒伤害输出命中率
1NANA1502700
2115万DE3d1602800
3130万DE4d1702900
4145万DE5d1803000
5160万DE5天12小时1903100
6175万DE6d2003200
7190万DE6天12小时2103300
8205万DE7d2203400
9220万DE7天12小时2303500
10235万DE8d2403600

电猫头鹰

外观神秘,这只超导的猛禽在您的英雄旁边悄悄滑动,自动使英雄获得更多的凉爽感。 谁不想要一个容光焕发的朋友,他们的肩膀上闪闪发光的眼睛? 在战斗中,电猫头鹰会发射一次远程攻击,并向附近的目标反弹一次。

  • 最喜欢的目标:英雄的目标
  • 伤害类型:单目标
  • 目标:地面和空中
  • 移动速度:20
Level升级费用升级时间每秒伤害输出命中率
11001600
2135万DE3d1051700
3150万DE4d1101800
4165万DE5d1151900
5180万DE5天12小时1202000
6195万DE6d1252100
7210万DE6天12小时1302200
8225万DE7d1352300
9240万DE7天12小时1402400
10255万DE8d1452500

Ya牛

Th14更新潜行偷看-英雄宠物-强大Ya牛

尽管这头乱七八糟的怪兽看起来似乎不那么令人生畏,但强大的Ya牛的头骨和角绝对不容小tri。 比山更坚强,强大的Ya牛用牛角通过对墙造成额外的伤害来击打英雄同伴的道路。

  • 最喜欢的目标:英雄7格内
  • 损坏类型:区域飞溅
  • 目标:地面
  • 移动速度:24
Level升级费用升级时间每秒伤害输出命中率
1603750
2165万DE3d644000
3185万DE4d684250
4205万DE5d724500
5225万DE5天12小时764750
6245万DE6d804950
7255万DE6天12小时845100
8265万DE7d845250
9275万DE7天12小时925400
10285万DE8d965550

独角兽

这种尖尖的尖头腾跃小马,不但在夜晚以发光的号角充当迷路旅行者的灯塔。 晒出再生光彩的英雄将随着时间的流逝而恢复伤害,作为他们自己的治疗者!

  • 喜欢的目标:英雄
  • 治疗类型:单目标
  • 目标:地面和空中
  • 移动速度:16
Level升级费用升级时间愈合命中率
1501400
2210万DE3d531450
3220万DE4d561500
4230万DE5d591550
5240万DE5天12小时621600
6250万DE6d651675
7260万DE6天12小时681725
8270万DE7d711800
9280万DE7天12小时741875
10290万DE8d771950

新的防御/建筑/陷阱等级

  • 4级建造者小屋
  • 12级实验室
  • 氏族城堡10级
  • 15级黄金存储
  • 15级长生不老药存放区
  • 黑暗灵药储存等级9
  • 20级大炮
  • 13级隐藏的特斯拉
  • 炸弹塔9级
  • 8楼地狱塔
  • 5级鹰炮
  • 散点图3级
  • 10级炸弹 
  • 15级墙

简介:Battle Builder小屋

当您升级到市政厅14时,您便可以解锁升级建造者小屋的功能。  

经过多年的创作日复一日地粉碎,Builder最终决定将其卑微的住所转变为报复的工具。 这是正确的! Builder Hut不再仅仅是额外的伤害百分比,或者是角落里那栋孤零零的建筑物,到了时间用尽,您就会受到99%的2星攻击。  

一旦升级到2级以上,建造者的小屋将使用射杀入侵敌人的武器化炮塔积极防御自己。 此外,建造者将不再躲藏在建造者小屋中,现在将在保护您的村庄中发挥积极作用! 为了阻止对建筑奇观的破坏,Builder将在战斗中尝试修复附近的防御工事。 

战斗建造者小屋2-4级

Level升级时间升级费用每秒伤害输出每秒修复命中率
210d9.5万金80501000
312d12.5万金100551300
414d15.5万金120601600
  • 范围:6个图块
  • 伤害类型:单目标
  • 目标:地面和空中
  • 最喜欢的目标:任何

尽管无法直接对Builder造成伤害,也无法通过攻击部队将其作为攻击目标,但可以通过进攻性法术作为攻击目标。 毒法和冻结法术会减慢/阻止他修理附近的建筑物。 闪电法术将使他重置其修复目标。  

一旦建造者自己的建造者小屋被摧毁,建造者将停止修复其目标建筑物。 要记住的另一件事是,建造者小屋现在是一种防御结构,将成为攻击防御的单位(例如气球,猪骑手等)的目标。  

由于Master Builder是兼职员工,他在自己的家乡村和Builder Base之间分配时间,因此Builders工会表示他没有资格获得Battle Builder的资格。 换句话说,只有常规的建造者小屋才能升级。

实验室12级

升级时间升级费用命中率
12d12M长生不老药1280

10级氏族城堡

升级时间升级费用部队人数法术存储攻城机命中率
20d19万金45315200

15级黄金存储

升级时间升级费用存储容量命中率
12d6M长生不老药4.5万金3700

药剂储存等级15

升级时间升级费用存储容量命中率
12d6万金4.5M长生不老药3700

9级的暗黑长生不老药储存

升级时间升级费用存储容量命中率
15d12M长生不老药330K黑暗药剂4100

20级大炮

升级时间升级费用每秒伤害输出命中率
17d17.5万金1542150

隐藏的特斯拉13级

升级时间升级费用每秒伤害输出命中率
18d18万金1501350

9级炸弹塔

升级时间升级费用每秒伤害输出被破坏时的伤害命中率
18d18.5黄金845002300

8楼地狱塔

升级时间升级费用每秒伤害输出目标数量命中率
19d19万金2300/1051/63700

鹰炮5级

升级时间升级费用每秒伤害输出冲击波伤害命中率
20d20万金500405600

3级散点图

升级时间升级费用每秒伤害输出命中率
19d19万金1904800

炸弹等级10

升级时间升级费用损坏影响范围
8d6万金1403瓷砖

墙壁15级

可用件数升级费用命中率
100x墙段7M金或长生不老药12.5

新英雄关卡

  • 蛮族王80级
  • 弓箭手女王80级
  • 大守望者等级55
  • 皇家冠军30级

野蛮人国王等级76-80

Level升级时间升级费用每秒伤害输出命中率恢复时间能力水平
768d305万DE55910,49040 m15
778d310万DE56810,68040 m15
788d315万DE57710,87040 m15
798d320万DE58611,06040 m15
808d325万DE59511,25042 m16

铁拳等级16

伤害增加健康恢复速度增加#召唤单位
99047003336

弓箭手女王级别76-80

Level升级时间升级费用每秒伤害输出命中率恢复时间能力水平
768d306万DE820342540 m15
778d312万DE825346040 m15
788d318万DE830349540 m15
798d324万DE835353040 m15
808d330万DE840356542 m16

皇家披风16级

伤害增加健康恢复能力时间#召唤单位
14805256.6s20

大守望者等级51-55

Level升级时间升级费用每秒伤害输出命中率恢复时间能力水平
518d17M长生不老药303246040 m10
528d17.5M长生不老药307248040 m10
538d18M长生不老药311250040 m10
548d18.5M长生不老药315252040 m10
558d19M长生不老药319254042 m11

永恒巨蛋/生命光环11级

能力时间生命值提升最大HP提升
8.5s90%575

皇家冠军级别26-30

Level升级时间升级费用每秒伤害输出命中率恢复时间能力水平
268d300万DE560414040 m5
278d305万DE565418040 m5
288d310万DE570422040 m5
298d315万DE575426040 m5
308d320万DE580430042 m6

寻求盾牌等级6

损坏健康恢复目标数量
206032004

新部队等级

  • 10级野蛮人
  • 10级弓箭手
  • 破墙者10级
  • 7级治疗师
  • 8级龙宝宝
  • 奴才10级
  • 9级女武神
  • 6级冰魔像
部队Level升级时间升级费用每秒伤害输出命中率训练时间培训费用
野蛮人1014d15M长生不老药422405s400药剂
射手1014d15.5M长生不老药34606s800药剂
墙断路器1016d16M长生不老药94/5413015s2400药剂
宝贝龙816天12小时17M长生不老药14519001m 30s12K药剂
爪牙1016天12小时300万DE7010818s13 DE
女武神917d310万DE20818501m 30s250 DE

治疗师等级7

升级时间升级费用部队治疗英雄治疗命中率训练时间培训费用
17d17M长生不老药726217002m20K药剂

6级冰魔像

升级时间升级费用每秒伤害输出被破坏时的冻结时间命中率训练时间培训费用
17d320万DE447.5s36002m 30s320 DE

新的超级部队等级/统计

超级部队Level每秒伤害输出命中率训练时间培训费用
超级野蛮人10220120025s2000药剂
地狱龙882-166022002m 15s18K药剂
超级弓箭手101445501m 12s9600药剂
超级破墙机10130/3134751m9600药剂
奴才(超级)1035017001m 48s78 DE
超级女武神932525003m 45s625 DE

新的法术等级 

  • 7级克隆
  • 8级毒药

克隆等级7

升级时间升级费用
价格
16天12小时16.5M长生不老药3837K药剂

8级毒药 

升级时间升级费用每秒最大伤害速度降低(%)攻击率降低(%)价格
17天12小时300万DE30046%68%200 DE

余额变化

  • 6级克隆法术房屋的空间效果从33增加至34
  • 超级巨人的生命值降低200
  • 超级小兵DPS降低了50。HP增加了100
  • 地狱龙2级的DPS从80-1600降低至79-1580,HP降低了50
  • 地狱巨龙的冷却时间从0.5秒增加至0.6秒
  • 1级及以上部落的最大法术捐赠数增加4
  • 在多地狱模式下,第8级地狱塔将有6条光束

游戏变更和QoL改进

氏族城堡捐赠变化

为了保护低等级玩家免受防御性较高的氏族城堡部队的侵害,并保持较高的城镇厅中层游戏平衡,我们重新设计了氏族城堡捐赠功能。

当2021年春季更新发布时,以下更改将生效:

氏族城堡等级捐赠部队实验室等级上限
15(TH7)
26(TH8)
37(TH9)
48(TH10 inc。鬼nea地精)
59(TH11 inc超级野蛮人,超级射手和超级破墙手)
610(TH12包括所有剩余的超级部队)
711(TH13)
8可以接收任何级别的部队

参考上表,即1级氏族城堡,当您收到捐赠的部队时,这些部队的水平将被限制为5级实验室的部队水平。 

在上面的示例中使用“野蛮人”时,捐赠时捐赠给1级氏族城堡的最高野蛮人等级将为4级,因为这是可以通过5级实验室升级的最高等级。  

这个最高限额也会影响战争的捐款。 较高级别的部队捐款会自动降低其级别上限。 此外,通过公会特权获得的任何部队等级仍将遵守等级上限。

入门挑战

入门挑战赛是在2-6号市政厅之间的玩家通过各种类似于银/金通行证的挑战来加快进度的新方法。 这些新的 免费玩 在每个市政厅级别解锁挑战,完成每个挑战将提供更多挑战。  

新的初学者通行证奖励轨道

入门通行证可以赚取一些诱人的奖励。 从金符文到建筑之书,入门通行证奖励赛道最多可为玩家提供5000点积分。

玩家升级到7号大会堂后,所有未领取的奖励将自动收集。

招聘工具

我们进行了许多更改,以帮助改善玩家使用“查找新会员”功能时的用户体验。

  • 现在,玩家可能会收到邀请,而无需在“查找新成员”功能中进行建议。 现在,播放器配置文件中的“邀请”首选项提供了3种设置。
    • 接收邀请+被建议
    • 接收邀请
    • 没有邀请
  • 选择在“查找新成员”功能中被推荐的玩家必须确认他们仍然每周都在寻找战队以继续被推荐。
  • 现在,加入氏族的邀请将在2周后过期。 这样可以防止有人因非常老的邀请而意外加入氏族的情况。
  • 现在,“查找新成员”中会弹出一个信息弹出窗口,其中提供有关此功能的工作原理的一些详细信息,并解释了氏族对建议的控制。
  • 氏族现在可以在其设置中设置语言。

降低成本

在此更新中,我们引入了一系列针对各种升级时间和升级成本的削减措施,目的是帮助玩家更快地升级他们的村庄! 有关减少量的完整列表,请检查以下信息。

减少培训时间

  • 冰Go:360秒→300秒
  • 女巫:360秒→240秒
  • 超级女巫:1200秒→800秒 

降低墙面成本

  • 12级墙:3M黄金/万能药→2M黄金/万能药
  • 13级墙:5M黄金/万能药→4M黄金/万能药

低层和中层大厅水平的成本降低

我们已经实施了从2级市政厅到11级市政厅的大量成本变更,以帮助玩家更快地升级,从7级市政厅到10级市政厅享受最大的折扣! 

  • 市政厅2的升级计时器减少了60%
  • 实验室中的早期部队升级已大大减少
  • 蛮族之王和弓箭手女王的升级费用(1-50级)已大大降低
  • 市政厅13级的费用基本没有变化
  • 有关费用更改的详细信息,请参阅下表。 请注意,费用不适用于Walls。
TH等级黄金成本药剂费用DE费用
4-1%-7%
5-3%-26%
6-8%-8%
7-17%-24%-54%
8-24%-27%-45%
9-31%-26%-33%
10-18%-24%-32%
11-7%-11%-16%
12-1%-2%-1%
TH等级建造者时报实验室时间
4-3%-8%
5-6%-43%
6-11%-44%
7-14%-38%
8-24%-31%
9-26%-24%
10-20%-16%
11-12%-8%
12-1%-3%

为新玩家减少了几笔成本/计时器

  • 搜索/下一次攻击的成本从大多数水平降低为TH1-8 
  • 1/2级野蛮人的训练费用从25/40降低至15/30
  • 1/2级弓箭手的训练费用从50/80降低至30/60
  • 1/2/3/4级巨人训练费用从250/750/1250/1750变为150/300/750/1500
  • 倒刺/射手的升级成本降低至1-2级
  • 1-4级的Elixir收集器/金矿的存储容量增加了一倍,因此3小时后不会消失

新成果

我们增加了一些新成就,这些成就是针对高级玩家完成的!

这次不是那么容易 –在多人战斗中销毁武器化的市政厅

Level目标 #XP奖励宝石奖励
11010020
2100800100
320005000250

胸围这! – 在多人战斗中消灭武器化的建造者小屋

Level目标 #XP奖励宝石奖励
1251010
225010030
325001000100

攻城共享者 –捐赠攻城机*

Level目标 #XP奖励宝石奖励
1502020
21000200100
350002000500

*由于攻城机的捐赠现在已计入该成就,因此不再计入有需要成就的朋友。

精湛的工作 –提升超级部队

Level目标 #XP奖励宝石奖励
1201010
210010030
32501000100

游戏

  • 开始升级时,不再会取消对英雄或建筑物的增强,并且会继续在后台运行。
  • 现在只能在与该级别相同的市政厅使用练习模式级别,而不是以前的级别。
  • Lab升级后,正在进行的Lab升级计时器通常会继续运行,并且可以用Gems或Book完成。 在实验室升级完成之前,仍然无法启动新的单元/咒语升级。
  • 将新的村庄开始布局中的一些障碍移到靠近边缘的位置,以便为村庄提供更大的连续空白空间。
  • 教程后的前19个地精地图级别的奖励增加了,以获得更好的新玩家体验:
Level黄金
115001500
225002500
330003000
440004000
550005000
680004000
780008000
8800012000
91000014000
10200006000
111400014000
122000010000
131600016000
141700017000
151600020000
162400014000
172000020000
181500030000
192400024000
  • 20级及更高的值保持不变

UI更改

  • 现在,成就以更明智的顺序列出,而不是将它们最初添加到游戏中的顺序。 
  • 现在,在“训练”屏幕中按“完成训练”按钮时,将弹出确认对话框。
  • 最大毒药DPS的新图标,可将其与普通DPS区别开
  • 在实验室升级期间可以访问实验室研究屏幕
  • 部署所有部队/法术后,使等级徽章的火焰在战斗状态中燃烧
  • 使用弹出框在TH / BH升级屏幕中显示新建筑物/陷阱

3D资产

蛮族国王的默认皮肤通过添加更多的三角形得到了轻微的修饰,从而更好地捕捉了他殿下的特征和本质。 此外,自定义纹理充分利用了新的着色器。 我们计划使用每个英雄的所有默认外观进行此操作。 我们将把这种新的着色器技术应用于将来的皮肤,但是目前我们还没有计划重新使用旧的着色器。  

赛季挑战赛变化

  • 当要求资源奖励时,如果玩家仅具有足够的存储空间来支付某些奖励,他们现在就可以获取将适合的任何数量的奖励和一些宝石。 根据所占资源的比例,宝石的数量从最多5个减少到1个。 例如,如果玩家使用20%的资源,他们将获得4颗宝石(80颗宝石的5%)。 
  • 当某个季节结束时,该季节的所有未锁定但未领取的奖励将自动获得。 无法存储的任何奖励将按照与手动完成的相同规则转换为宝石。
  • 如果玩家接近极限并且无法完成要求升级一定数量的墙壁或建筑物的挑战的要求,则他们只需完成仍能升级的数量即可。 如果它们已完全用尽并且无法升级,则挑战将自动完成。
  • 隐秘法术的新氏族游戏和黄金通行证挑战
  • 与以部队或法术获胜的战斗有关的所有季节挑战都将每次战斗所需的数量减少到每场1次。 

iOS变更

  • 120FPS iPad Pro型号的默认帧频设置为60FPS,以节省电池电量。 如果希望切换到120FPS,则在“更多设置”下有一个新的“更高帧速率”选项,可让您恢复到120FPS。
  • 在受支持的设备上,我们现在使用Apple的Metal图形API。 这样可以提供更有效的性能,并可以减少游戏时的功耗。
  • 为了使用Facebook的社交功能,现在必须授予跨应用程序跟踪的权限。 不幸的是,Facebook要求我们提供此功能。 查看Supercell ID,了解适合隐私的社交功能!

Bug修复

游戏

  • 春季陷阱不再通过驱逐已死的士兵来浪费弹簧的能力。
  • 修复了狂暴野蛮人,超级野蛮人和偷偷摸摸的弓箭手技能计时器的小错误。
  • 修复了猎头公司毒药计时器造成的轻微误差。
  • 修复了攻城兵营的终生计算错误。 如信息屏幕上所述,其寿命不完全是30秒。
  • 向日志启动器信息屏幕添加了生命周期信息。
  • 修复了地面部队罕见的瞄准错误。 如果地面部队恰好有2个符合条件的部队目标彼此接近,而没有其他目标,则有时可能无法选择目标。
  • 当部队部署在隐身法术中时,该效果立即生效。 否则,防御有时会针对已部署的部队,然后它们变得不可见。
  • 如果所有剩余的防空兵在瞄准时都看不见,那么熔岩猎犬和冰猎犬不再永久地忘记瞄准防空兵。
  • 修复了更精确的视线计算中的错误并重新启用它。
  • 为Archer Queen引入更好的攻击位置评估逻辑。 它将改善她的AI,例如,现在她更有可能走进缺少墙角部分的开放隔间。
  • 如果飞溅碰巧击中了防御性建筑,则防御性治疗者将无法再对其进行治疗。
  • 如果他的团队中没有其他人在攻击长城,则阻止大守望者攻击长城。
  • 如果大守望者在同一时间受到伤害,可以防止他在激活他的技能时死亡。
  • 允许Supercell ID朋友之间的实时观看攻击。

VFX

  • 在不使用皇家披风的情况下看不见的弓箭手女王身上显示普通弹丸。
  • 不要对已死亡的单位使用避毒措施。 修复了《电子龙》的旋转死亡动画。
  • 修复了冰魔像死亡效果中的一些视觉不一致问题。

单人玩家

  • 在单个玩家存储建筑物中显示战利品。 现在,如果关卡中剩余100%的战利品,而不是视觉上空了,那么存储区总是在视觉上充满。
  • 在实践和挑战水平中考虑基于TH的缩放。 例如,之前的圣诞老人法术会根据玩家的TH来缩放,而现在它会根据关卡的TH来缩放。
  • 添加支持以挑战级别为攻击者定义皮肤,而不是使用玩家当前选择的皮肤。
  • 在挑战级别添加对攻击计时器的支持。

UI

  • 如果按钮本身不可见,则不要在战争屏幕编辑布局按钮中显示该指示器。
  • 注册部落战争联盟时,玩家必须始终选择战争规模,再也没有默认选择。
  • 重播期间最多显示36个图标,以防攻击者使用那么多单位。 先前的上限是30。
  • 修复了在打开CWL屏幕时尝试打开经典战争详细信息时崩溃的问题。

其他

  • 修复地面Xbow升级资产,使其与级别5、6和7的相同级别的其他资产匹配。
  • 在练习模式,超级部队试用级别或挑战级别摧毁市政厅时,请勿累积XP。 在使用您自己的军队的游戏模式中,XP仍然可以正常获得。
  • 修复了一个错误,即玩家可以同时训练或训练的超级部队人数超过了预期的数目。
  • 通过不提及确切的攻击次数,使战争信息屏幕文本与1次攻击战争兼容。
  • 参观破坏了墙壁的村庄时,可视墙壁连接问题已解决,村庄所有者在被破坏后仍未登录。
  • 修复了Builder Base中一个罕见的错误,即当上次战斗中游戏服务器出现问题时,玩家可以随机获得额外的部队。
  • 修正了10-11级军营HP栏的位置,名称和文字提示框的问题。

建造者菜单

  • 如果以前的陆军营地是最近建造的,则在“建造者”菜单中显示建造商基地陆军营地的正确价格。
  • 现在,“构建器菜单”将显示可以升级的构建器小屋。

布局编辑器

  • 拖动对象时,请禁用“移动所有”工具按钮,以避免出现视觉故障。
  • 在布局编辑器中改善视觉和逻辑对象坐标的同步。
  • 在布局编辑器中交换墙时,请正确刷新墙连接。
  • 修复了一次移动500个以上对象时布局编辑器中的故障。
  • 还允许在编辑器中交换建筑物,而不会触发布局冷却时间。

捐款

  • 防止捐赠低于要求水平的部队。 如果某人在等级为+7的特权氏族中请求了1级冻结和1点任何类的咒语,并且已经获得5 + 1级冻结,则捐赠系统将错误地认为捐赠的冻结冻结满足了原始请求。
  • 通过为超级部队分配特定顺序而不是任意顺序,改进了超级部队在捐赠请求菜单中的排序。
  • 每当对War Clan Castle的捐赠失败时,请提供正确的错误消息。
  • 在进行战争捐赠时立即应用战队津贴(和捐赠等级上限),而不是先添加未修改的部队,然后再应用修饰符。

关于我们

Clash Champs是《部落冲突》的首要电子竞技新闻中心,也是Supercell的官方Tier 3内容创建者。 We also provide tools for Recruiting, Base Downloads, Tournaments, War Notifications, and more.我们还提供了用于招聘,基础下载,锦标赛,战争通知等的工具。 

所以,如果你是 寻找成员, 氏族 或需要一个 基本布局,《 Camp Champs》拥有一切! 如果您想要一个全新的战争或战利品基地,请查看我们的 亲战基地。 实际上,我们由20多名专业建筑商组成的团队正在不断严格地构建和测试当前的元数据库,以进行战争,联赛和奖杯推销。 加入我们 Discord 了解更多信息以及聊天。 

当您加入我们的乐趣 比赛,我们将您与来自世界各地的其他撞车手进行排名和打分。 而且,您在做自己喜欢的事情时会赢得冠军雄鹿,发生冲突! 简而言之,冠军雄鹿是我们回馈社区的方式。 实际上,您可以在各种物品和礼品卡中使用冠军奖杯 奖励商店。 此外,您可以使用冠军雄鹿进入我们的每周 冲突抽奖 为真棒奖品。 

如果您想通过专业教练来提高自己的水平,请加入 冲突学校 满足您的所有教练需求。 在Clash School,专业人士随时准备教书和指导您,使您成为最好的。 

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