皇家交锋 写:
夏季更新已经到来,带来了热门的平衡变化和一张全新的卡片!
卡清单
- 新卡: 地精钻
- 火灵
- 炉
- 精英野蛮人
- 流氓
- 巨型骨架
- 大炮
- 炮车
- 傀儡
- 冰巫师
阅读下面的所有更改及其原因!
新卡:地精钻
- 在 Arena 13 中解锁
- 4 灵药费用
- 9 秒生命周期(每 3 秒产生一个地精)
- 死亡时释放三个地精
- 生成时造成小伤害并轻微推后
看看最新的最先进的哥布林技术! 在竞技场下挖隧道,在对手的塔楼旁边卸载哥布林。
您将能够在整个赛季的挑战中解锁它!
火灵
- 药剂成本:降低 (2 > 1)
- 单位数:减少 (3 > 1)
- 伤害:增加 (+6%)
- 生命值:增加 (+109%)
- 跳跃范围:增加 (+25%)
- 伤害半径:增加 (+47%)
炉
- 现在产生 1 个重做的火灵
- 2 额外波,现在每 7 秒
- 寿命:减少 (-2%)
火灵和熔炉目前都非常薄弱且未充分利用。
这是我们将所有精神统一在 1 万灵药成本旗帜下的做法,并使火之精神具有大范围的、类似火球的区域飞溅伤害。 这些变化显然也影响了熔炉,它只会释放一种精神。 给大家一个温暖的拥抱!
精英野蛮人
- 视野范围:增加 (+9%)
即使乍一看这看起来像一个 buff,这实际上是一个 nerf。
有一种常见的情况是,一名精英野蛮人被部署在竞技场中间的东西分散了注意力,而另一个则不断跑向塔楼,这给防守者造成了混乱和沮丧。 通过这种变化,他们都将更容易分散注意力和反击。
无赖
- 流氓女孩第一次命中:更快(1秒> 0.8秒)
Rascals 不错,但在当前版本中没有得到充分利用,所以一个小 buff 应该会稍微动摇一下,并为 Trio 带来更多关注! 过去,女孩们用泡泡糖弹弓开始射击需要花费大量时间。 他们现在将比以往任何时候都快! 让口香糖大战开始吧!
巨型骷髅
- 对塔的死亡伤害加倍
之前的 nerf 是当之无愧的,但有点矫枉过正。 我们想激励大个子的进攻性更强,而不是让他变回原来的终极推球清洁工。 通过将他对塔的死亡伤害加倍,他再次成为您无法忽视的重大威胁。
大炮
- 命中速度:增加 (+10%)
大炮车
- 破坏状态下的命中速度:增加(+ 10%)
Cannon 和 Cannon Cart 目前都没有得到充分利用。
虽然 Cannon Cart 有不错的胜率,但它的静态对应物肯定会从一个小增益中受益。 提高大炮的命中速度将使其更强大,而不会使推车太强。
GOLEM
- 死亡伤害:减少 (-28%)
魔像套牌已被证明过于强大且难以对付。
有了这个改动,用小部队(如小兵部落或弓箭手)来防御石巨人的推进应该会相当容易,因为死亡伤害将不足以将他们从战场上消灭。
冰精灵
- 生命值:降低(-3% - 现在死于火球)
最酷的巫师一直都在。
一个无法被 +1 灵药费用法术反击的超级防御性廉价单位不利于游戏的节奏。 他仍然应该保持出色的防守,但这为在球场的另一边对付他留下了另一种方法。
这些变化与夏季更新一起上线!
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