生物馆更新! – Brawl Stars 的补丁说明

争吵星星 :

维护 31/03/2022

  • Eve range nerf(从 Piper's Range 到 Lou's Range)
  • 通配符电源点 (WCPP) 可用性改进
  • 匹配调整 - 现在将玩家的总奖杯数考虑在 500-800 个 Brawler Trophy 范围之间

可选更新(即将推出!)和维护 17/03/2022

  • 修复了在 Basket Brawl 中得分后,Carl 的镐返回可能会导致游戏崩溃的问题
  • 修复了 Meg 变形可能导致游戏崩溃的问题。
  • 修复了有效载荷附近的 Tick Super 没有对敌人造成伤害的问题

维护修复:

  • 修复了双人摊牌重生点

维护 02/03/2022

  • 修复了 Nian Nita 引脚的 SFX 问题
  • 梅格在死后视觉上生成为机甲的问题已修复。
  • 修复了在死亡前使用生成能力时随机生成宠物的问题
  • 固定乌鸦船长毒药堆积
  • 灰“烂香蕉”现在为 40% 当前生命值提供 40% 怒气。 小工具的伤害不再给予额外的愤怒
  • 修复了在 Leon 的 Lollipop Drop 区域,Grom 和 Squeak 小工具会在灌木丛中显示争吵者的问题

新斗士

夏娃——彩色格斗家

Eve 是一只小跳蚤,加入了 Ruffs 的三人组! 她是一位慈爱的母亲,她乘坐宇宙飞船旅行,试图为她的孩子找到一个温暖而蓬松的地方。

  • 被动技能:她可以在水上盘旋
  • 主攻:蛋射手
    • Eve 连续射出三个蛋,每个都比前一个更大,造成的伤害也更多。
  • 超级:婴儿潮
    • 夏娃放出一个大蛋,孵化了一群幼崽。 幼崽附着在最近的敌人身上并随着时间的推移造成伤害,除非在到达目标之前被摧毁。
  • 小工具1:得走了!
    • 夏娃跳开,留下一只幼崽。
  • 小工具 2:母爱
    • 从活跃的大蛋中生成的幼崽现在会随着时间的推移治疗盟友,而不是造成伤害。
  • SP 1:非自然秩序
    • 颠倒她的 Egg Shooter 射出的鸡蛋的顺序。
  • SP 2:快乐惊喜
    • 用她的 Egg Shooter 中最大的鸡蛋击中一个 brawler 会产生一个孵化。

新乱斗通行证

  • 生物馆

新皮肤

  • Biodome 皮肤:萤火虫 Rico(Brawl Pass 等级 1)
  • Spiky Eve(Brawl Pass 皮肤)
  • 黄蜂博(权力联盟)
  • 狮子公牛(俱乐部联赛)

以下皮肤将首先作为 IAP 提供,之后将可通过宝石购买:

  • 常春藤美女
  • 飞先生
  • 螳螂罗莎
  • 腐烂的新芽
  • 埃德加医生
  • 甲虫梅格
  • 兔子格罗姆(复活节)

真正的银色和金色皮肤:

  • 发芽
  • 浪涌
  • 衣领
  • 嗡嗡声

皮肤视觉特效更新

  • 机甲圣骑士潮
  • 琥珀色的德拉维加

独家皮肤

  • Brawl Pass 和 Power League 的独家皮肤将成为存档的一部分,并在其最初发布 1 年后以有限的独家优惠再次提供
  • 季节性皮肤将在最后一次出现后移至存档,然后每隔一段时间重新出现一次
  • 受此影响的第一个内容是第 11 季及以后发布的所有内容,即不会重新发布之前的独家内容
  • 未来将无法购买免费的独家皮肤(例如周年纪念皮肤)

新图钉

动画

  • BSC电子竞技
  • Eve
  • 尖峰前夜
  • 灯笼斗殴针

没有动画

  • Biodome 皮肤别针
  • 复活节别针

引脚改进

  • 强力
  • Bo
  • 斯图
  • 成龙
  • 坦率
  • 处理
  • 科莱特
  • 灰色

挑战

  • Lantern Brawl 挑战 - (别针)02/04 至 03/04
  • 复活节挑战(别针)16/04 – 17/04

游戏模式

WIPEOUT

  • 3VS3模式
  • 要获胜,请在敌方队伍之前击败 8 个 brawler,或在 2 分钟内击败比对方队伍更多的敌方 Brawler。

Payload

  • 3VS3模式
  • 站在附近推动您的有效载荷。 站在对手的有效载荷附近会减慢它的速度。
  • 成为第一个将有效载荷推向目标以赢得比赛的球队!

游戏模式轮换变化

  • 赏金/淘汰赛,抢劫/热区,每张 7 张地图,24 小时/地图
  • 抢宝石,摊牌,乱斗球 14 地图,24 小时/地图
  • 围攻不轮换 - 仍将在友好房间和地图制作工具中
  • 周末活动预告已移至列表末尾而不是第一
  • Showdown 现在有更大的游戏模式横幅
  • 移除了超级城市狂暴 PvE 模式
  • 向 Map Maker 添加了淘汰赛
  • Basket Brawl 作为季节性模式回归
  • 决斗也将成为本赛季的季节性

平衡变化——增益

P先生

  • Mr.P 一直处于弱势地位,当被选中时,“小心处理”是主要的明星力量选择。 以这个明星力量为基准,它应该会让这个角色整体上更有趣。
    • 小心处理现在是基线
    • 小心新手柄:每 4 秒,下一个公文包在弹起后造成的伤害提高 40%
    • 旋转门:移除现有功能
    • 新的旋转门:生成器的 hp 增加 20%,伤害增加 30%

  • 布洛克 就像 P 先生一样,在没有煽动性的情况下演奏布洛克感觉很糟糕。 使其成为基线可以让我们更早地为他的技能包带来更多的生存能力,也让我们可以将他的 SP 重新用于更有趣的东西,而不是与他的基本攻击联系在一起。
    • 燃烧弹现在是基线
    • 新 SP:Brock 超级发射 44% 的火箭

张学友

  • 她一直在一个不错的地方,但 Counter crush 一直在粉碎她的第二个 Star Power 选项,因此我们加强了她的帽子,使其成为一个更有利可图的选择。
  • Hardy Hat 15→20% 减少

Bea

  • 对蜂巢进行抛光可以让经验丰富的 Bea 玩家通过保持第二次射击来进行非常有趣的比赛,降低 dps 但能够吸收更多的伤害。
    • 蜂窝 20→30% 减少

大风

  • Gale 一直是一个利基选择,而 Blustery 的打击更是如此。 它现在应该是一个更具吸引力的选择,并且应该在某些组合中的某些地图上表现出色。
    • 狂风一击 1→1.5s 眩晕

处理

  • 格里夫最近一直感受到通货膨胀,所以我们给他加薪以对抗这种情况。
    • 基础伤害 - 每次射击 220→260 伤害

衣领

  • 我们最喜欢的狗狗目前是一个非常小众的选择,只有在协调良好的情况下才真正可行。 给他更多自己的战斗力应该可以让他在对抗更多 brawlers 时做得更好,而且在单人游戏时也是如此。
    • 基础伤害 - 每次射击 500→560 伤害

max.

  • Max 已经有一段时间没有成为众人瞩目的焦点了,而增加一些原始力量应该可以大大解决这个问题。
    • 基础伤害 - 每次射击 300→340 伤害

健康装备

  • 重做:再生生命值被动治疗额外 30/40/50%

平衡性变化——Nerfs

格罗姆

  • 即使在 nerf 之后,Grom 在大多数地图和模式上的表现都非常出色。 让他的弹道速度保持恒定意味着他也不能依靠自动瞄准,而且近距离爆发的次数也更少,这意味着他的天生反击者更容易真正反击他。
    • 格罗姆弹丸速度现在保持不变(无论射程如何,行进时间都相同)
    • 将超级弹丸射程从 25→17 减少
    • 超级冲锋现在是 6 次命中(从 7 次下调,buff(错误修复))

塔拉

  • 由于她的多才多艺,她的选择有点太好了。 略微降低她的基础伤害可以让更多 brawlers 与她进行一对一的战斗,并且一旦她击中黑洞,就需要她的队友进行更多协调才能完成 brawlers。
    • 基础伤害 - 每次射击 460→440 伤害

达里尔

  • 由于最近的改动,Darryl 经历了一些更好的时光,但他的滚动护盾有点太强了,尤其是在链接超级时,这让他在大量浸泡的同时造成了太多的伤害。
    • 滚动护盾从 90% → 50% 减伤

新的游戏环境

  • 生态馆

10 个新的第二个小工具

  • 科莱特:明白了!
    • 激活后的 5 秒内,科莱特的射击会为自己恢复 80% 造成的伤害
  • 萝拉:特技替身
    • Lola 和她的 Ego 切换位置并恢复 350 点生命值。
  • 比比:特别粘
    • Bibi 的下一个 Spitball 会使被击中的敌人减速 2 秒!
  • Emz:酸喷雾
    • Emz 的下一次发胶可以穿过墙壁,但造成的伤害降低 20%。
  • 格罗姆:无线电检查
    • 格罗姆的下一次攻击快速连续抛出 3 个芽。
  • 拜伦:全面治疗
    • 拜伦的下一次攻击会在一个锥形范围内发射 3 支较小的飞镖,但它们的伤害效果降低 20%,治疗效果降低 40%。
  • 吱吱声:残留物
    • Squeak 的下一个爆炸粘液使盟友可以看到灌木丛,持续 15 秒。
  • 美女:反极性
    • Belle 的下一个 Electro-Bolt 从墙上弹了出来。
  • 方:回旋踢
    • 尖牙旋转并击中他周围的所有敌人,使其昏迷 1.0 秒。
  • 灰:烂香蕉
    • Ash 失去 20% 当前生命值并立即获得 50% 怒气

电力联盟

  • 现在对于 PL 和 CL 比赛的 Mythic 1 及更高版本(曾是大师)中的对手的名字是隐藏的
  • 以 1-2 输掉一场 PL 比赛会导致 Elo 减少较少,而以 2-0 获胜会导致更大的 Elo 增益
  • 两个新图标

俱乐部和俱乐部联赛

  • CL 第 3 天有 6 张门票而不是 4 张门票,获得的积分增加 50%
  • 电源点现在可以每天无限次购买
  • 在俱乐部主席至少 14 天不活动后,俱乐部主席现在会自动轮换
  • 在跑步赛季中离开或被踢出俱乐部的俱乐部会员现在将有资格根据他们的贡献获得奖励

FTUE(首次用户体验)改进

  • 将第一个模式从宝石抓取更改为 Solo SD
    • 影响早期游戏模式解锁(SD→宝石抢夺)和奖杯之路进展(10 个奖杯而不是 8 个奖杯)
    • 将 Nita 解锁从 10 个更改为 15 个奖杯
  • 在第一个教程中将宝石更改为能量立方体

其他名称

  • 通配符电源点现在可以从盒子中掉落
    • 一旦玩家解锁了 10 个或更多 brawlers,每盒有 16% 的几率开始掉落。
      • 这意味着如果打开 10 个较小的盒子而不是一个巨型盒子,您获得 WCPP 的机会更高,但是由于您获得的数量较小,所以无论您打开什么盒子,它都会平衡。
    • 将盒子中的所有功率点转换为 WCPP
  • 自动禁止/选择友好的力量比赛
    • 如果玩家没有及时做出反应,游戏现在将自动为玩家禁止和挑选 brawlers

服务器区域

  • 新服务器区域:台湾
  • 重新启用服务器区域:悉尼 (ANZ) 和巴林 (MENA)

Bug修复

  • 修复了 El Tigro 超级视觉特效
  • 修复了使用灌木揭示小工具时的冻结帧

关于我们

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鬼nea鬼超级巨人
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冰猎犬超级女武神
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