皇家交锋 写:
这些更改现已生效!
卡清单
- 王子 ☝️
- 拉姆·里德 ☝️
- 超级骑士 ☝️
- 刽子手 ☝️
- 冰傀儡 ☝️
- 金骑士 ????
- 骷髅王 ????
- 电巨人 ????
- 火球术 ????
- 火灵 ????
- 药剂Go 🔄
阅读下面的所有更改及其原因!
王子
- 充电状态:更快☝️(3.5格 -> 3格)
王子最近有些挣扎。 我们给他的小马额外的胡萝卜,他现在将比以前更快地进入充电状态。 他的移动速度将保持不变。
公羊骑士
- 充电状态:更快☝️(3.5格 -> 3格)
自四月份的最后一次 nerf 以来,Ram Rider 最终处于一个相当薄弱的位置。 我们给了她和王子一样的小增益,但减去了胡萝卜。 公羊不是粉丝。
超级骑士
- 跳跃延迟:更快 ☝️ (1.1s -> 0.9s)
和 Ram Rider 一样,自上次 nerf 以来,他的表现已经下降太多。 我们仍然认为降低他的初始生成伤害是正确的选择,因此我们改为减少他在跳跃前所需的时间,让用廉价部队风筝他变得更加困难。
执行器
- 射弹范围:☝️(6.5 格 -> 7.5 格)
竞技场中最好的厨师拥有游戏中最差的胜率之一。 他练习了投掷,现在他的斧头会飞得更远。 他的攻击范围和斧头飞行时间保持不变。
冰傀儡
- 死后减速效果:☝️ (+0.5s)
最酷的魔像表现不错,但他很少在经典 2.6 套牌之外使用。 我们希望这个小增益能让他成为其他套牌组合中更可行的选择,以帮助他找到另一个生活目标,而不是被野猪骑士推动。
金骑士
- 生命值:👇 (-10%)
竞技场最喜欢的金童在所有方面都有点太好了。 对他的生命值进行削弱将使他不那么坦克,更容易被反击。
骷髅王
- 灵魂召唤能力:👇(最大骷髅数量 18 -> 16)
不死之王在最后一次削弱后并没有真正决定放松一下。 我们再次降低了他收集的灵魂上限。
电子巨人
- 对皇冠塔的反射伤害:👇 (-33%)
自从上次 buff 以来,这个令人兴奋的大男孩有点太强大了,尤其是在与镜子结合时。 虽然我们很高兴镜子终于在元数据中找到了它的位置,但电子巨人需要被淡化。
火球
- 回击:👇 (1.8 格 -> 1 格)
火球术是一种非常流行的法术,因其即时伤害和反击能力而在同类法术中占主导地位。 通过这次削弱,我们希望降低卡牌的通用性并提示玩家选择其他法术。
火灵
- 损伤: 👇 (-9%)
它是目前最好的精神。 有必要对他的伤害进行轻微的削弱。 它仍然会杀死地精(对不起,地精)。
灵药魔像
- 现在每个魔像部件都会提供灵药🔄
- 魔像生命值:☝️ (+9%)
- 魔像生命值: ☝️ (+6%)
Elixir现在将被授予如下:
魔像:+1 药剂
Golemites:每个+0.5 Elixir(总共+1)
斑点:每个 +0.5 灵药(总共 +2)
一共还是4个。 因为长生不老药的发放速度更快,我们正在加强魔像和魔像的生命值。
我们的目标是解开整个 Elixir Golem + Battle Healer + Electro Dragon + Rage 包,并使它们在这个组合之外都可行。 这个 Elixir Golem 重做是朝着这个方向迈出的第一步。
这些更改现已生效!
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